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5月29日战场调整大揭秘
【战场机制调整】
我们注意到,大喵憨厚的外表和羸弱伤害能力让许多玩家望而却步。此次更新,我们强化了大喵骑乘状态下的伤害输出,希望玩家能更有效地利用大喵,将比赛优势转化为胜势。
1、大喵对小兵伤害调整:
普攻对小兵伤害0.8AD -> 1.6AD
一技能喵喵飞扑 300+ 0.6AD -> 480 + 1.5AD
二技能喵喵重砸 360+ 1.2AD -> 600 + 1.8AD
三技能喵喵狂吼 100+ 0.3AD -> 150 + 0.4AD 总共6下伤害,调整后共计 900 + 2.4AD
大喵骑乘形态下对英雄伤害调整:
一技能喵喵飞扑伤害160 + 0.35AD -> 200 + 0.7AD
二技能喵喵重砸 240+ 0.95AD -> 300 + 1AD
三技能喵喵狂吼每段伤害48 + 0.18AD -> 50 + 0.2AD,在攻击范围内有防御塔时,将额外射出射线,射线伤害与怒吼伤害相同。
普攻伤害 0.55AD-> 0.8AD
2、提升蟾蜍撞塔第一下的伤害
修复蟾蜍在飞行时,防御塔无法锁定蟾蜍导致撞塔第一下伤害计算时防御塔没有进入“兵线破防状态”的问题。
3、大喵强化兵线效果触发时间调整
大喵强化兵线生效时间12分钟 -> 8分钟
【复活时间调整】
由于复活时间的分段计算,玩家在10分钟前与10分钟后容易感到复活时间发生突变。我们优化了复活时间的时长,希望整体复活时间与战场节奏更加平滑。
【助攻调整】
助攻金钱奖励系数调整:
2人/3人/4人/5人 :
0.5/0.25/0.2/0.15-> 0.5/0.3/0.25/0.2
【兵线调整】
下调小兵生命值成长,相应上调小兵的攻击成长,希望加快中后期清兵速度,增加玩家支援游走的机会,而不是在与兵线进行无聊的缠斗。
近战兵生命值成长 61-> 56
远程兵生命值成长 52-> 47
炮车生命值成长 100-> 81
炮车攻击成长 3-> 4
超级兵生命值成长 138-> 117
超级兵攻击成长 4-> 5
【战场可视化】
1、UI栏可以实时显示存钱罐,蛋刀的详细状态。
2、常乐可以在UI栏看到生效的1/2技能数量。